Pirates des Caraïbes

Le monde s'apprête à changer! La compagnie des Indes prend possession des océans un par un. Choisissez votre camp et défendez vos idéaux!
 
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L'île perdue de la Fontaine de Jouvence

 
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White Cap Bay

Voici le premier arrêt! Pour accomplir le rituel païen, il vous faudra une larme de sirène. Mais les larmes ne se conservent pas, et vous n'êtes pas à deux heures de la fontaine... Il vous faudra donc capturer vivante l'une de ces enchanteresse vampirique qui entraine les malheureux marins dans les profondeurs infinies... Petit indice: La lumière humaine les attire, et elle aime entendre les marins chanter... Il y a un phare où il est possible d'allumer de la graisse de baleine pour pouvoir faire un maximum de lumière... Bonne chance...
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Le marécage

Cet endroit n'a rien de spécial, mais il est tout à fait capable de vous tuer... En effet, il grouille d'animaux vénimeux... Touchez une grenouille par exemple, vous mourrez dans les minutes qui suivent! Leur venin est particulièrement efficace... Traverser ce marécage ne sera décidément pas une partie de plaisir!
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La jungle

L'île est pourvue d'une belle végétation... Il serait dommage de ne pas en profiter, hein? =) Enfin, si vous survivez... Il y a au milieu de cette jungle un point d'eau où des marins peu respectueux ont attaché des sirènes pour les torturer afin d'obtenir leurs larmes... ou pour s'en débarrasser et faire preuve d'une grande cruauté...
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Le Santiago

Navire légendaire du célèbre Ponce de Leon! Il est perché sur la falaise, maintenu en équilibre par ce qu'il contient... Retirez un seul objet, même insignifiant, et le navire glissera... C'est à bord de ce navire que se trouve les deux calices d'argent!
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La grotte et (enfin) la Fontaine

La grotte est l'avant dernière épreuve avant de pouvoir jouir d'une nouvelle jeunesse. Ne vous attardez pas trop et surtout ne touchez pas au stalagtites, ou une plus grosse pourrait vous tomber sur la tête et vous empaler... Une fois arrivé à ce qui ressemble à un cul-de-sac, prononcez le mot de passe muni de vos deux calices et ouvrez le passage vers la merveilleuse Fontaine de Jouvence... La Fontaine vous mettra à l'épreuve, souvenez vous en! Mettez de l'eau dans les deux calices mais ne versez la larme de sirène que dans l'un d'eux. Buvez dans le calice contenant la larme, et faites boire l'autre calice à une personne de votre choix... Ainsi, vous recevrez, dixit Angelica, toutes les années que la personne a vécu et aurait pu vivre si elle avait été plus chanceuse...
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Le seul endroit sans danger

Une petite crique où l'on peut amarrer son navire sans danger...
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